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不义联盟我们心中的神评测DC英雄与恶魔的封神榜新日

发布时间:2020-01-15 23:06:36 阅读: 来源:考勤机厂家

由华纳兄弟和NetherRealm工作室全力合作打造的超世纪3D对战巨作--《Injustice: Gods Among Us》(以下简称《不义联盟:我们心中的神》)正式登陆iOS平台。早在上一年就已经有消息透露该游戏将横跨PC、PS3和Wii U,想不到该游戏竟然新增支持iOS,确实令人颇为意外。废话不再多说,下面请各位玩家紧随笔者的文字,一同感受这款大作的魅力之处。

主菜单的背景画以动态的形式展示,以电影的精彩唱片照片为主,第一时间用气势吸引玩家的眼球。

《不义联盟:我们心中的神》 介绍:

类别:动作游戏 大小:463.87MB 语言:英文

系统要求:与iPhone 3GS,iPhone 4,iPhone 4S,iPhone 5的iPod touch(第3代),iPod的触摸(第4代),iPod的触摸(第5代)和iPad的兼容需要的iOS 4.3或更高版本此应用程序已针对iPhone进行优化。

测试机型:iPad4

一、游戏画面

虽然游戏没有透露使用何种3D引擎,但凭借iPad4内置的强大PowerVR SGX 554MP4 GPU,我们还是能够感受到一个犹如CG电影般真实的游戏画面。华纳兄弟塑造的各种经典DC英雄与恶魔,例如蝙蝠侠、绿箭侠、生化人、超人和哈莉·昆恩等,无论是造型、皮肤材质还是阴影贴图,几乎做到以假乱真的地步。除此之外,每位英雄与恶魔的战斗技能和方式,在强大的GPU和3D引擎的渲染下,都能通过超现实的手法尽情显现出来,让玩家大呼过瘾。

正义女神

蝙蝠侠

大鹏展翅

城管培训过Nightwing夜翼?

《不义联盟:我们心中的神》的战斗场景,主要集中在阿卡姆救济院、蝙蝠洞和其他DC漫画中出现的著名场所,在强大的3D技术打造下,这些著名的场所在立体感、临场感和科技感都不亚于电影效果。

二、游戏音效

《不义联盟:我们心中的神》的背景音乐无愧于大作的名号,激昂的交响乐让游戏散发出大气磅礴的气势,音乐的旋律既动听也耐听,即便整个游戏就只有这一首背景音乐。

游戏的CG动画真心做得优秀

《不义联盟:我们心中的神》的动作音效做得非常到位,在游戏中出现的各种经典DC英雄与恶魔,系统都为其打造专属的配音,即便只是哼哼哈哈,但现场感还是有的。除此之外,角色的动作、招式发出的声音以及玩家在屏幕上的各种动作,都会有相应的音效伴随左右,玩家的情绪被游戏轻易地调动起来,乐在其中不能自拔。

三、内容情节

游戏的官方简介里面并没有提及相关的故事背景,《不义联盟:我们心中的神》提供6个章节,每个章节分别提供7个关卡,每个关卡里面有3场战斗,游戏让玩家组建3人团队,在不同的场景里面进行3V3对战,打赢了就能过关。小编怎么觉得跟KOF系列这么相像呢?

6个场景共42个关卡,足够玩家折腾好久了

在游戏初期,玩家只有Cyborg钢骨、Solomon Grundy不死人所罗门和Nightwing夜翼这3个角色。随着战斗的进行,玩家将有机会在战斗结束后收集到游戏随机发放的人物卡片,壮大自己的团队。如果你是富二代的话,那可以直接跳过这一步,透过万恶的内购系统购买更强大的角色。

123下一页 不义联盟:我们心中的神 Injustice: Gods Among Us 评分:4.5分

版本:217577

大小:858.56MB

语言:简体中文

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